大唐无双2提升战斗真实感亦需玩法上的突破
导读:网易旗下2.5D实战网游《大唐无双2》自11月初进行首次技术内测后,于今日正式开启不删档内测。
独家点评:网易在自主研发力量上可以说是国内厂商中位列前茅的,旗下产品有着品牌系列的构建,最为知名的为大话西游系列,此次《大唐无双2》的推出,也是为了进一步打响大唐系列的品牌知名度。就该作来看,其在前作的基础上,通过引入新技术对物理效果进行了全面升级,类似于重力的体现、场景的破坏、击打后的不同物理反馈等等都能让玩家有更好的游戏体验。不过,一款好的产品除此之外,亦需要玩法上的一些突破体现,在既有网游常见的玩法基础上,能有创新性的内容推出,游戏的可玩性才更高。
11月16日消息,网易旗下2.5D实战网游《大唐无双2》自11月初进行首次技术内测后,于今日正式开启不删档内测。该作实现与《大唐无双》玩家数据的无缝转档,用户体验到的将是升级后的游戏内容,主要为场景破坏和布娃娃系统所带来的不同感受。
据悉,《大唐无双2》加入了真实的重力系统及布娃娃系统,在战斗过程中当怪物的受力点和受力大小的不同,玩家依靠重力和布娃娃系统,能体验到击飞怪物及破坏场景等全新的战斗效果。
就上次测试的实际体验来看,《大唐无双2》游戏场景内可见的物体几乎都可以被破坏,包括作为背景的房屋、竹林以及木箱、石凳等各种物体;而据悉,以后主城内的场景甚至都可以破坏。这种场景互动反馈对于玩家来说,能增强战斗的真实感和代入感,但需有良好的优化作业为保证,才能有顺畅的体验。
此外,游戏引入的布娃娃系统,主要体现在怪物受到攻击时,根据受力点的不同以及受力程度不同,所产生的反馈也大有不同,比如部分怪物因受力过猛会直接爆体而亡。据了解,玩家还可对怪物尸体进行鞭尸等动作,未来有可能加入玩家对玩家鞭尸等功能。
目前,《大唐无双2》拥有少林、蜀山、寒冰、天煞、侠隐、无名、百花医、百花蛊八个门派。其中,少林、蜀山、寒冰、天煞为近战职业,侠隐、百花医和百花蛊为法系职业,无名是远程职业。
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