大唐无双国战科普贴国家福利普及篇
当所有免费游戏都在宣称绿色公平,却仍然停留在收费模式的讨论时,《大唐无双》已经悄然掀起了新的变革。由公测新玩法“一服一国”系统引入的国家福利,便是全面普及玩家利益,实现真正的公平分配。
国家是实现公平分配的基础
传统的国战,让一个服务器内存在多个国家,这种形式其实只是帮派或部落的变型,并不能解决玩家之间互相压榨的根本问题。要实现公平,首先就要让同一个服务器内的玩家处于这个统一的社会关系下。“一服一国”的诞生,为实现公平分配建立的基础。
《大唐无双》国家系统,是给所有国民开放的,因此国家的核心利益也是分享到每一个国民身上。
在国战的体系下,征战胜利国的全体玩家都可以获得海量的经验,提升对抗的能力,国家荣誉的提升也让其国民能够提高了收入以购买更多的物资产品,并用以升级装备,个人成长变得更轻松。
国家的不断强大,精英玩家更有激情,普通玩家也能安享国家福利。
给你的雄心一个够大的天下!
国家统一,高手也将济济一堂
强大的经济体系保障
一个庞大的国家必然需要一个健全的经济体系。《大唐无双》国家的启动运营资金来源于全服玩家的税收,而国库则用于收购普通玩家提供的物资,并使用在国家战争和国家建设中,国家通过战争获胜后通过国家奇迹和国家贡献向全民发放福利。取之于民,用之于民,“一服一国”可以保障每个人的获利是平等的。
在这样的经济体系下,社会资源合理再分配,保持稳定流通,经济才能持续发展。结果自然是:人人加工资!天天领分红~
巍峨的国家奇迹,是国家福利的一个重要组成部分
把RMB和非RMB河蟹起来~
国家的经济要保持流通活跃要靠全体玩家推动,这也使得不同等级的玩家关系也有了翻天覆地的变化。在国家建立之前,普通玩家虽然能通过以战养战靠自己的能力生存,解决基本的生计来源,但在很多情况下仍然会受制于高级玩家,特别是人民币玩家。
随着国家的建立,只有通过大量普通玩家为国战提供足够的资源,才能支撑国家军队也就是精英玩家更好地为国而战,从而获得大量的可分配的利益,让全民受益。人民币和非人民币、强和弱不再是对立面,而是互相依赖互相促进,共同推进发展,社会关系也会更和谐。
团结就是力量,团结就意味着胜利!
在同一个服务器里,玩家为着共同的利益前进——国家越强大,福利就越好,玩家获利就越多。而服务器之间,即国家之间的势力抗衡此消彼长,又促进了整个游戏世界的发展。你的雄心有多大,天下就有多大。
罗马不是一天建成的,一个自由公平的游戏也不是一朝一夕就能达到完美。国家的建立也仅仅是为更好的未来打下基础,而随着家园,战队等系统的开启,玩家们必然能体验到一个痛快无忌,雄心无界,乐趣无穷的全新《大唐无双》!
《大唐无双》的跨服征战系统才刚刚开始技术测试,就已经让人热血沸腾,待公测时,“战队系统”“庄园系统”“作坊系统”三大系统与它一起正式同步放出后,等待我们的将是更加真实,更加痛快的争霸世界!
诸侯纷争,王者无双,最真实、最痛快的国战将降临狼烟四起的隋唐大地,巅峰的军队对决,绝世的开疆功勋、神秘的国库秘宝……《大唐无双》期待您的关注!
《大唐无双》跨服征战系统大版本更新详细介绍,请参看官网公告
关于《大唐无双》:
《大唐无双》为网易首款免费、武侠题材PK网游。游戏以隋唐历史传说为背景,画面风格逼真、写实、华丽。基于最有技术含量的PK、最丰富的PK对战玩法、“以战养战”PK回报系统、以及最酷的PK帮手“隋唐名将”四大特色,《大唐无双》更开发创新的双阵营无惩罚对抗体系、多层次对抗玩法、以及当先2D、2.5D游戏中最为彰显操作技术的门派技能设定,以带给玩家最自由、酣畅、有技术含量的PK对抗享受!
《大唐无双》官方网站
《大唐无双》最新开放服务器:2011年04月15日下午14:30在“笑傲江湖”区开启两组全新新服“兵临城下”和“独孤求败”。
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